Bâtiments
De Ikariam FR.
Les bâtiments sont importants dans Ikariam. Ci-dessous, vous trouverez la liste complète des bâtiments à votre disposition, ainsi que les recherches requises pour les construire.
Voici les bâtiments que vous pouvez construire sur votre île - à condition d’avoir assez de bois ou d’autres matériaux, ainsi que la Recherche appropriée.
Sommaire |
[modifier] Ambassade
Requis: Recherche Cultures étrangères
Description: - L’ambassade est un endroit affairé : Les diplomates du monde entier y négocient des contrats, forgent des ententes et fondent des alliances. Pour avoir une alliance plus grande, tu dois agrandir l’ambassade.
Chaque niveau d’expansion de l’ambassade augmente tes points de diplomatie. À partir du niveau 3 tu peux fonder une alliance.
C'est là aussi que l'on peut entrer dans une alliance en faisant une demande au chef.
[modifier] Académie
Description : L`académie est un endroit sublime de sagesse qui combine le savoir de vieilles traditions avec la technologie moderne. Les têtes les plus sages de votre ville attendent l`entrée! Songez que pour chaque scientifique, il est nécessaire d`avoir un laboratoire qui coûte de l`argent. Plus l`académie est grande, plus de scientifiques peuvent être employés en même temps.
Utilités(s): Sert à accomplir des recherches qui accordent plusieurs Bonus: exemple:
Recherche Palan = 2 % de coûts de construction en moins
Recherche Maintenance des navires = 2 % de coûts d`entretien pour les navires en moins Etc.
Permet la création de nouveau bâtiments:
Exemple:
La recherche Pressoir à vin permet: La construction de tavernes
La recherche Expansion permet: La construction de palais et la fondation de colonies
La recherche Conservation permet: la construction d`entrepôts Etc.
Et la création de nouvelle(s) Unité(s)
Exemple:
La recherche Armée de métier permet: La création d'épéistes et de phalanges
La recherche Armes de pont permet: La construction de bateaux Ballista dans le chantier naval Etc.
Dans les colonies il faut surtout agrandir l'Académie
[modifier] Atelier
Requis: Recherche Invention
Description : - Les inventeurs les plus habiles travaillent dans l’atelier pour améliorer l’équipement de nos soldats et bateaux de guerre avec leurs inventions les plus récentes.
Chaque niveau d’expansion supplémentaire te permet plus d’améliorations pour les unités et les bateaux.
[modifier] Cachette
Requis: Recherche Espionnage
Description : - Un souverain sage jette toujours un œil sur ses amis et ennemis. Dans la cachette tu peux embaucher des espions qui t’informent au sujet d’autres villes.
Une cachette plus grande offre de la place pour plus d’espions. Plus le niveau d'expansion est élevé, plus les chances de réussite d'une mission augmente,Et plus le risque de decouvrir des espion ennemie et les tuer augmente aussi.Pour avoir une cachette efficase monter la le plus au possible et former le maximum d'espion [
[modifier] Caserne
Requis : rien
Description : - Dans la caserne la jeunesse fougueuse est éduquée pour devenir d'audacieux combattants . Tes soldats savent manier l’épée, le javelot et la fronde et peuvent même sûrement diriger les machines de guerres les puis puissantes.
Quand tu agrandis tes casernes, tes troupes sont éduquées plus rapidement en soldat. Certaines unité nécessite un certain niveau d'expansion.
[modifier] Chantier naval
Requis: Recherche Cale sèche
Description : - Qu’est-ce qu’un empire insulaire sans sa flotte ? Dans le chantier naval les bateaux de guerre puissants sont mis à l’eau et préparés pour les longs voyages. Que les sept mers frémissent en face d’eux ! Des chantiers navals plus grands peuvent finir les bateaux plus rapidement.
[modifier] Comptoir
Requis: Recherche Prospérité
Description : - Commerçants et marchands font leurs affaires au comptoir. Il y a ici toujours une transaction à faire ou une occasion à trouver. Les marchands de l’étranger préfèrent les grands et célèbres comptoirs !
La portée du comptoir augmente tous les deux niveaux d’expansion.
[modifier] Entrepôt
Requis: Recherche Conservation
Description : - Dans l’entrepôt une partie de tes réserves de matières premières est protégée des pilleurs, de la pluie, des oiseaux et des vermines. Le gérant de l’entrepôt est en outre toujours bien informé de tes ressources qui sont protégées.
[modifier] Hôtel de ville
Description : - L’hôtel de ville se trouve au cœur de la ville. Avec lui, la citée grandit et se développe. Les bons fonctionaires qui y travaillent sont ravis de te donner des renseignements au sujet de la population local.
Chaque niveaux d’espansion de l’hôtel de ville augmente la population maximale possible dans cet ville.
[modifier] Mur d’enceinte
Description : - Le mur d’enceinte protège ta population de l’ennemi aussi bien que du soleil. Attention ! Les ennemis vont essayer d’y faire des trous ou de grimper par-dessus.
Chaque niveau d’expansion de ton mur d’enceinte donne aux unités de défense un bonus de défense de 10%.
[modifier] Musée
Requis: Recherche Échange culturel
Description : - Dans le musée les citoyens de ta ville peuvent s’émerveiller des acquisitions culturelles d’autres peuples, pour que tout le monde puisse apprendre de l’autre mutuellement. Pour des expositions plus grandes tu devras agrandir ton musée.
Chaque nouvelle expansion de ton musée te permet d’exposer un bien culturel supplémentaire.
[modifier] Palais
Requis: Recherche Expansion
Description : - Le palais est un endroit excellent pour guider le destin de ton empire. Il offre en outre une vue magnifique sur la mer.
Chaque niveau d’expansion du palais de ta capitale te permet de fonder une colonie supplémentaire.
[modifier] Résidence du gouverneur
Description : - Un gouverneur dans votre colonie garantit que toute les tâches administratives quotidiennes sont exécutées correctement. Il diminue également le niveau de corruption dans votre colonie. La résidence du gouverneur peut également être augmentée en palais dans le cas où vous voudriez changer de capitale.
[modifier] Taverne
Requis: Recherche Cellier
Description : - Après une journée de travail il n’y a rien d’aussi agréable qu´une carafe fraîche de vin. Tes citoyens adorent se retrouver dans la taverne. Quand les dernières chansons connues sont chantées à la fin d’une journée, ils se dirigent gais et joyeux vers leurs hotels.
Chaque niveau d’expansion de ta taverne te permet de servir plus de vin.




