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Mur

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Wall.gif

Le mur d’enceinte protège ta population de l’ennemi aussi bien que du soleil. Attention ! Les ennemis vont essayer d’y faire des trous ou de grimper par-dessus.

Chaque niveau d’expansion de ton mur d’enceinte donne aux unités de défense un bonus de défense de 10%.

Bonus & brèches

Si ton hôtel de ville et ton mur sont de niveau égal alors ton mur t’apportera 10% de bonus défensif par niveau de ton mur. Exemple : Mon hôtel de ville et mon mur sont niveau 7, alors mon mur me donnera un bonus défensif de 7*10% = 70%. Mais si l’hôtel de ville a un niveau supérieur à celui du mur, le bonus défensif du mur sera diminué proportionnellement.

Plus ton mur a un niveau élevé plus le nombre de brèches possibles est élevé. Une brèche est une partie du mur où les unités ayant la spécialité casse-mur peuvent ouvrir une brèche et ainsi détériorer ton mur. Si l’ennemi parvient à percer une brèche dans ton mur, alors ses troupes auront un bonus offensif de 10% pour chaque brèche créée.

Si toutes les brèches ont été percées, alors ton mur est détruit, et son bonus défensif disparaîtra.

On pourrait croire que le mur est alors inutile, mais il n’en est rien. En effet, le mur donne un bonus de 3 points d’attaque à toutes tes troupes défensives par niveau. Aussi tes troupes défensives en sont rendues plus puissantes.

Le mur peut également handicaper ta défense, seulement dans le cas où ton mur est de niveau moins élevé que ton hôtel de ville. Plus il y a de différence entre ces deux niveaux, plus une attaque sera dévastatrice si ton ennemi perce toutes les brèches de ton mur. Une fois toutes les brèches percées, ton ennemi aura un bonus offensif de x * 10%, alors que ton armée aura un bonus défensif de x * 3.

Exemple : Mon hôtel de ville est niveau 10 et mon mur est niveau 5.

Mon armée dispose d’un bonus offensif de 5*3=15 points.

Mon ennemi a percé les 5 brèches possibles de mon mur, il obtient alors un bonus offensif de 5*10%=50%

Un bonus offensif de 50% est un avantage décisif dans une bataille ! Si l’attaquant a envoyé un bataillon de quelques lance-pierres, ceux-ci vaincront les lance-pierres que j'avais mis en défense !

Détails des différents niveaux

  • La recherche Palan te permet de réduire de 2% les coûts des bâtiments.
  • La recherche Géométrie te permet de réduire de 4% les coûts des bâtiments, pour un total de 6% de réduction.
  • La recherche Niveau à eau te permet de réduire de 8% les coûts des bâtiments, pour un total de 14% de réduction.
Niveau Wood small.gif Marble small.gif Time small.gif Bonus de défense
1 167 - 1h 12m 10%
2 530 174 1h 50m 20%
3 966 443 2h 29m 30%
4 1,487 767 3h 16m 40%
5 2,115 1,155 4h 12m 50%
6 2,867 1,621 4h 37m 60%
7 3,770 2,180 4h 59m 70%
8 4,854 2,850 5h 18m 80%
9 6,154 3,655 5h 32m 90%
10 7,715 4,621 5h 42m 100%
11 9,589 5,780 6h 24m 110%
12 11,835 7,170 7h 8m 120%
13 14,531 8,839 8h 55m 130%
14 17,768 10,842 8h 44m 140%
15 21,651 13,245 9h 7m 150%
16 26,311 16,129 9h 27m 160%
17 31,903 19,589 9h 43m 170%
18 38,613 23,742 9h 56m 180%
19 46,665 28,725 10h 4m 190%
20 56,328 34,705 10h 9m 200%
21  67,924 41,881  ? 210%
22 81,838 50,491 ? 220%
23 98,534 60,824  ? 230%
24 118,570 73,223  ? 240%
25 ? ?  ? 250%
26 100,275? 105,958? 16h 26m 260%
27 120 522 127 384 18h10 270%

Autres bâtiments

Consulter la page des autres Bâtiments.

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