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Version 0.3.3 déployée le 08.04.2010 Modifier

  • Fonctionnalité - Invitez des Amis facilement : Il y a un nouveau menu dans les options appelé "inviter un ami". Vous trouverez un lien à distribuer à vos amis. S'ils s'enregistrent à Ikariam via ce lien, leur première ville sera placée au plus près de la votre.
  • Fonctionnalité - Les joueurs en mode vacances, inactifs ou bannis ne sont plus du tout pris en compte dans les divers calculs.
  • Fonctionnalité - Villages barbares modifiés : Le village barbare passe de 10 niveaux à 15. Par contre, les joueurs qui en ont déjà terminé avec le village barbare ne pourront pas profiter des 5 nouveaux niveaux, surtout que les ressources gagnées ont été revues à la baisse. De plus les récompenses ont été modifiées de telle sorte que vous gagnez du marbre avant du cristal. De plus, les barbares ont toujours suffisamment de moral.
  • Fonctionnalité - Quelques petits changements dans la vue générale des constructions.
  • Fonctionnalité - Moral modifié durant les batailles : Les armées n'ont plus leur moral propre vu qu'il est attaché au joueur directement. Le rapport de bataille a donc aussi été modifié vu ce nouvel aspect. De plus, le niveau du moral est affiché de manière graphique et textuel sur le rapport de bataille. (les détails apparaissent en passant sur le graphique).
  • Fonctionnalité - Le comportement des flottes arrivant dans une ville a été modifié : Dans le passé, les flottes ennemies étaient capables de naviguer à travers les blocus, mais maintenant elles doivent être alliées à la flotte de blocage. Les pillages et les occupations qui ont été lancés à partir de la même île ne seront pas affectés par ces blocages, car ils n'ont pas besoin de naviguer pour arriver à destination.
  • Fonctionnalité - Les défenseurs ne pourront plus s'échapper d'une bataille en envoyant leur flotte de garnison en mission. Au lieu de ça, ils peuvent juste suivre les flottes attaquantes, par exemple en engageant un autre round. La garnison combattante ne figure plus parmi les troupes de la ville, mais peut maintenant être vue sur le conseiller militaire en tant que mission "La garnison défend une ville" ou "la garnison défend un port".
  • Fonctionnalité - Les casernes et les chantiers navals ont été modifiés. Les unités ne sont plus disponibles une par une, mais uniquement quand la commande est terminée. Seulement trois commandes peuvent être effectuées en même temps.
  • Fonctionnalité - Liste de construction d'espions : Plusieurs espions peuvent maintenant être créés en même temps. De même que pour les différentes unités, les espions ne sont plus disponibles un par un une fois entrainés mais uniquement quand la commande est terminée.
  • Fonctionnalité - Le cout des expériences est maintenant réduit : Auparavant, le cout en cristal était en constante augmentation. Maintenant, le maximum de cristal qui peut être demandé est un paquet de 300 000 soit l'équivalent de 150 000 points de recherche.
  • Fonctionnalité - Piller des villes sans défense sera plus facile : Si un défenseur n'a aucune unité militaire dans sa ville attaquée, la bataille se terminera à partir du moment où il y aura une seule brèche dans le mur d'enceinte.(à partir du moment où il y a un mur, bien entendu).
  • Fonctionnalité - Modifications apportées à l`entrepôt : Le montant des ressources protégées dans l`entrepôt va passer de 1% à 6%. Le doublement de ces protections est bien entendu appliquer à ceux qui utilisent de l`ambroisie pour les doubler. Quand un joueur est inactif, les montants de ressources protégées reviennent à leur ancienne valeur. Jusqu`à 4 entrepôts construits par ville peuvent bénéficier de cette augmentation des ressources protégées. (Il s`agit bien entendu des 4 entrepôts avec les niveaux les plus élevés).
  • Fonctionnalité - Plus de classements : Il y a deux nouveaux classements. Dans le classement des dons, tous les dons faits pour les expansions ou les miracles sont comparés. Comme tous les dons des joueurs sont sauvegardés, vous pouvez commencer à comparer dès ce nouveau classement en place. Dans le classement des consommations, toutes les ressources utilisées par votre compte sont comptées, aussi bien pour les constructions que pour les unités militaires. La perte d'unité militaire n'entraine pas la baisse de ce classement. La valeur de départ pour ce classement est en fait l'addition des classements des niveaux de bâtiments et des donations.
  • Fonctionnalité - L'entretien des unités a été modifié : L'entretien est maintenant déduit par heure et non plus toutes les 20 minutes. Cependant l'entretien est maintenant calculé très précisément par rapport à la durée de l'utilisation. Si, par exemple, une armée a été en route pendant 30 minutes, le double d'entretien est déduit pour ces 30 minutes d'utilisation uniquement.
  • Fonctionnalité – Si l`armée d`un attaquant se retire de la bataille, l`armée a à présent besoin d`une heure supplémentaire pour rentrer chez elle
  • Fonctionnalité – Quelques changements ont été faits au niveau programmation pour améliorer les performances du jeu.
  • Fonctionnalité – Stabilité de l`écran revue.
  • Fonctionnalité – L`écran pour assigner des points de diplomatie dans l`ambassade du fondateur d`alliance a été revu.
  • Résolution de Bug – Une erreur de calcul concernant le temps de voyage des troupes ayant fui les villes occupées a été résolue.
  • Résolution de Bug – Diverses erreurs survenant lors de l`organisation des armées pour une bataille ont été corrigées.
  • Résolution de Bug – Diverses erreurs survenant lors de la démolition d`une ville ont été réparées.
  • Résolution de Bug – Diverses erreurs d`affichages ont été revues.

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